DataLife Engine > Мир > Стало известно, для чего была создана легендарная «Косынка»

Стало известно, для чего была создана легендарная «Косынка»

Стало известно, для чего была создана легендарная «Косынка»

Great Big Story Черри рассказал, что идея создать «Косынку» у него родилась в 1998, когда он проходил стажировку в Microsoft.
В то время рынок компьютерных был еще не так развит, а у большинства семей не было домашних компьютеров, поэтому программист создал легендарную игру, чтобы не скучать.
Позже глава Microsoft Билл Гейтс принял решение включить игру в список стандартных программ Windows.
Автор: Редакция tvzvezda.ru
Фото: Komsomolskaya Pravda / Globallookpress
Стало известно, для чего была создана легендарная «Косынка»



Вернуться назад