Стало известно, для чего была создана легендарная «Косынка»
Great Big Story Черри рассказал, что идея создать «Косынку» у него родилась в 1998, когда он проходил стажировку в Microsoft.
В то время рынок компьютерных был еще не так развит, а у большинства семей не было домашних компьютеров, поэтому программист создал легендарную игру, чтобы не скучать.
Позже глава Microsoft Билл Гейтс принял решение включить игру в список стандартных программ Windows.
Автор: Редакция tvzvezda.ru
Фото: Komsomolskaya Pravda / Globallookpress

Вернуться назад